Après un détour réussi à Inazuma, Genshin Impact va boucler le cycle de Natlan avec l’introduction de la dernière tribu du pays, le Collectif de l’Abondance. Iansan devient enfin sélectionnable et une nouvelle héroïne du nom de Varesa fait son apparition.

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La zone du Collectif de l’Abondance porte assez mal son nom : les alentours sont plutôt secs et arides. Et pour cause, puisque la patrie de Iansan est bâtie autour d’un volcan en activité, qui peut d’ailleurs entrer en éruption au cours des parties. Les éboulements sont aussi monnaie courante. Mais là le jeu proposera un nouveau dragon à posséder pour affronter le phénomène. Sorte de gros mastodonte cornu, il peut éclater les rochers et éventuellement ouvrir des chemins secrets. Bizarrement, il peut aussi marcher sur l’eau.

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Varesa est le nouveau personnage cinq étoiles de la version 5.5. Cette ingénue coiffée de grandes oreilles et de cornes de taureau est de type Electro et s’équipe d’un catalyste. Catalyste qu’on ne verra pas beaucoup puisque Varesa attaque avec des prises de catch (!). Le développeurs ont voulu accentuer le côté burlesque du personnage en la faisant trébucher de temps en temps et ajoutant des poses ou des petits cœurs partout. Sa capacité élémentaire augmente sa force et sa vitesse. Lors de son explosion élémentaire, Varesa met son masque de catch et lance un coup de pied surpuissant. Un perso guère complexe qui n’apportera pas grand-chose au gameplay.

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Iansan peut enfin arriver dans les équipes en 5.5 en tant que personnage Electro quatre étoiles. Elle en réalité le coach de Varesa. Etrangement donc, le maître est quatre étoiles, et l’élève cinq étoiles, mais passons… Iansan se bat avec une lance. Son explosion élémentaire inflige des dégâts Electro de zone et invoque un podomètre (!). Le podomètre augmente l’attaque des alliés proportionnellement à leur mobilité. Il faut donc courir dans tous les sens en attaquant. En parlant de courir, Iansan sprinte considérablement plus rapidement que tous les personnages du jeu. Iansan comme Varesa seront disponibles dès la première bannière le 26 mars.

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Côté évènements, il y aura un jeu de «capturer le drapeau» bien connu des amateurs de jeu de tir. Le but est donc de prendre les bases des autres compétiteurs de Natlan tout en défendant la sienne. Parallèlement un jeu de réflexion invitera les joueurs à déplacer un dragon dans un labyrinthe afin d’en trouver la sortie. Ces deux défis rapportent le personnage d’Ororon et Ifa sera introduit dans une courte narration.

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La version réserve également un clone de Space Invaders : votre personnage déplace une barre horizontalement afin de faire rebondir une bille sur des cubes. Notez qu’on peut ici changer de personnage et son type sera appliqué à la bille. Il est ainsi possible de provoquer des réactions élémentaires de faire un meilleur temps. Un mode boss rush corsé est également au programme des festivités.

Thomas Froehlicher est chroniqueur Japon & Gaming. Rédacteur pour plusieurs sites spécialisés dans le jeu vidéo, il intervient sur l'actualité vidéo-ludique depuis trois ans. Sa passion pour la culture japonaise, aussi bien classique que moderne, l'a poussé à en étudier la langue en parallèle de sa majeure en finance, puis à effectuer un semestre d'échange universitaire à Sophia University à Tokyo. Il est titulaire du Japanese Language Proficiency Test niveau 1 depuis 2012, et depuis ne jure que par les versions originales en japonais.